約 2,279,139 件
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/44.html
マークIV 戦車(雄型) 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 ルイス軽機関銃 97発 x24 無し 無し 2番席 射撃手 QF 6ポンド6cwtオチキス戦車砲 90発 無し 無し 3番席 射撃手 QF 6ポンド6cwtオチキス戦車砲 90発 無し 無し 4番席 射撃手 オチキス 303口径重機関銃 250発 x9 無し 無し 5番席 射撃手 オチキス 303口径重機関銃 250発 x9 無し 無し 解説 イギリス軍の菱形戦車シリーズの4番目。 BF1918に登場するのは戦車砲を搭載した雄型。 他国の戦車と比較すると戦車砲を2門搭載しているため単純計算で2倍の連射速度を発揮できるが、戦車砲は正面より内側に射撃できず後方には撃てない(機関銃も同様)ことや、性能を発揮するためには複数人必要など運用が難しい。 連合軍の他、同盟軍も鹵獲戦車として使用する。 史実 イギリスが開発した世界初の戦車「マークI」は1916年9月15日のソンムの戦いにおけるイギリス軍の第三次攻勢でデビューし、迎え撃ったドイツ軍に多大な衝撃を与えたものの、実戦投入を急ぎ過ぎたため故障率の高さや劣悪過ぎる居住性など数多くの問題を抱えていた。 1916年10月に設計が開始され1917年3月に製造が開始された改良型「マークIV」は菱形戦車の完成系と呼ばれ、マークIの頃と比較すると問題は大いに改善された。 1917年11月から始まったカンブレーの戦いではマークIVを含む大量の戦車が投入され、イギリス軍の勝利に大いに貢献した(しかしドイツ軍の反撃で多くの損害も受けている)。 マークIVは世界初の戦車戦を経験した車両であり、1918年4月24日、フランスのアミアン近郊でマークIV 3輌(雄型1輌、雌型2輌)とA7V 突撃戦車3輌が遭遇し、雌型2輌が撃破された。 日本陸軍は1918年にイギリスから雌型を1輌輸入し戦車運用の研究に活用した(本来はマークIVの後継で最新型の「マークV」を輸入するつもりであったがイギリスに断られた)。 Wikipedia記事:マーク IV 戦車 コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2835.html
1943改 ミッドウェイ海戦 1943改 機種:AC, PCE, SS, PS, PS2, PSP, PS3, 360, NS, PS4, Xbox1, PC 作曲者・効果音(AC):山鹿久美 作曲者(AC) (*1):民谷淳子 、松前真奈美 、河本圭代 、藤田晴美 、殿村裕誠 、立石孝 ミュージック(PCE):松下寿志、森島大祐 開発・発売元:カプコン(AC)、ナグザット(PCE) 発売日:1988年6月上旬(AC)、1991年3月22日(PCE)、2022年7月22日(NS, PS4, Xbox1, PC) 概要 『1943 ミッドウェイ海戦』のマイナーチェンジ版。全体的に難易度が引き下げられている。 音楽は今までの曲のアレンジに加えて新しい曲も収録されていおり、原作よりも洒落た感じの曲が多い。 サウンドで参加した藤田晴美氏によれば、全曲出来上がっていたものがあったが、プロデューサーが全ボツにしたという。 これによりスケジュールが間に合わなくなったため、サウンドのメンバー全員により作り直されたとのこと。(*2) ちなみに本作の元の担当は藤田氏ではなく、このあとしばらくしてカプコンを辞めた人物(1943無印と同じであれば山鹿久美氏)。少しの間しかカプコンに在籍していなかったという。(*3) PCエンジン版は8面からアーケード版とは別ステージが展開し、それに伴いオリジナル曲が追加されている。 (原作:1943 ミッドウェイ海戦 19シリーズ次作:1941 COUNTER ATTACK) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジット 曲名不明 (サントラ未収録)『1943』から流用 対空戦BGM A 作曲:民谷淳子 ROUND 1, 5, 10(PCE) ステージ1 対艦戦BGM A 作曲:松前真奈美 ROUND 1 攻撃目標 加賀ROUND 5 攻撃目標 伊勢(PCE) ステージ1 攻撃目標 キョシュウ(許攸) 対空戦BGM B 作曲:河本圭代 ROUND 2, 8(PCE) ステージ2, 5 第2回マイナーレトロ159位(PCE) 亜也虎 ROUND 2 攻撃目標 亜也虎(PCE) ステージ2 攻撃目標 アヤコ(亜也虎)サントラ未収録『1943』からのアレンジ 対艦戦BGM B 作曲:藤田晴美 未使用曲(PCE) ステージ4 攻撃目標 チョウコウ(張郃) 対空戦BGM C 作曲:藤田晴美 ROUND 3, 6, 7, 9(PCE) タイトル、ステージ3, 6 対艦戦BGM C 作曲:河本圭代 ROUND 3 攻撃目標 赤城ROUND 7 攻撃目標 山城ROUND 9 攻撃目標 長門(PCE) ステージ6 攻撃目標 リョフ(呂布) 対空戦BGM D ROUND 4亜也虎 撃破直後(PCE) ステージ4, 7サントラ未収録『1943』からのアレンジ 大飛龍 ROUND 4 攻撃目標 大飛龍(PCE) ステージ5 攻撃目標 アヤコIII(亜也虎)サントラ未収録『1943』からのアレンジ LAST亜也虎 ROUND 6 攻撃目標 亜也虎(PCE) ステージ3 攻撃目標 ガンリョウ(顔良)サントラ未収録『1943』からのアレンジ FINAL亜也虎 ROUND 8 攻撃目標 亜也虎(PCE) ステージ9 攻撃目標 亜也虎改曲名不明 (サントラ未収録) 大和のテーマ 作曲:立石孝 ROUND 10 攻撃目標 大和(PCE) ステージ7 攻撃目標 トウタク(董卓) 作戦失敗 残念 作戦失敗!(破壊率70%未満)曲名不明 (サントラ未収録) 1次攻撃成功 作曲:殿村裕誠 作戦成功 (破壊率70%以上) 2次攻撃成功 作戦失敗後、再度攻撃で作戦成功曲名不明 (サントラ未収録) ROUND CLEAR ! ROUND SCORE 集計(ROUND 10 除く)(PCE) ステージ開始曲名不明 (サントラ未収録)『1943』からのアレンジ アメリカ国歌 作曲:John Stafford Smith エンディングサントラ未収録「The Star-Spangled Banner」『1943』からのアレンジ スタッフロール 曲名不明 (サントラ未収録)(PCE) 未使用曲『1943』からのアレンジ ゲームオーバー GAME OVER曲名不明 (サントラ未収録)『1943』からのアレンジ LAST STAGE CLEAR オールクリアネームエントリー(PCE) 未使用曲サントラ未収録『1943』からのアレンジ PCエンジン版追加曲 (仮曲名) ステージ8開始デモ ステージ8 対空戦 ステージ8 水上戦 ステージ8 攻撃目標 水上要塞 ステージ9 対空戦 ステージ10 対地戦 ステージ10 戦闘列車 ステージ10 攻撃目標 戦闘列車 ステージ11 対空戦 ステージ11 対地戦A ステージ11 対地戦B ステージ11 攻撃目標 トウタク改(董卓改) スタッフロール カプコンジェネレーション第1集 収録曲 (仮バージョン名) 対空戦BGM C Arrange Version 対艦戦BGM B Arrange Version サウンドトラック 大魔界村 -G.S.M.CAPCOM 1- カプコンジェネレーション第1集 撃墜王の時代 (セガサターン版) アレンジバージョンを2曲収録 カプコンジェネレーション第1集 撃墜王の時代 (プレイステーション版) アレンジバージョンを2曲収録
https://w.atwiki.jp/idolversus/pages/78.html
TRIAL-007 カード名:【アイドル王子】伊集院北斗+ カテゴリ:アイドル タイプ:intelli 参加可能イベント:【サバイバル】 開催イベント 【サバイバル】 ポイント:8 特徴:《315プロ》 「まさか、アイドルとしてこうして脚光を浴びることになるとは…あなたとの出会いが全てを変えたのです。良いほうにね。」 ――――――伊集院北斗 illust.アキヒロ カードテキストの追加、フレーバーテキストが変更される。 関連カード 製品版 【アイドル王子】伊集院北斗+
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/218.html
nulpo
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/678.html
▼基本情報 配信者ID bEAL02 配信者名 びィL2~ 配信タイトル 短絡的に(ゲーム名)実況 ジャンル ゲーム配信 性別・年齢 男 マイク あり webカメラ なし 配信時間帯 平日22時~0時 休日18時~0時 配信者ページ http //livetube.cc/bEAL02 配信通知 http //www.wassyoi.info/mail_form.cgi/117bc257135f7323a388dc0dcc35dd4f 貴方の型番はbEAL0 - です。現在、型番bEAL0-がココを覗き見ています ▼びィL2~ について 好きなキャラにはとことん発情、それ以外には物凄いドライ 熱しやすく冷めやすい nishin製のコメ読みツールと縦型時計を愛用 「夏といえば夏!」 重度の戦闘機房 重度のグラディウス房 「ウォッケイ!」 BF1943配信時に自分が乗ろうとした戦闘機を味方に対空砲で破壊されブチギレ TNTで味方諸とも対空砲を爆破する 「前線着陸!」 ドカーン 自殺-10 ホセ邸の洗面所へ行くと6時間ほど戻ってこない イカ娘にビビってしゃっくりが止まる ▼主のステータス 血液型 B 精神力 B 農耕 B 射撃 B 操縦 B 喋り B 思考力 B 採掘 B 狙撃 B 爆撃 B お絵描き B 記憶力 B 鹵獲 B 回避 B 援護 B 体力 B 打開力 B 釣り B 近接 B 索敵 B ▼実況作品 ガンハザード ハービーG ナパーム サブ一部禁止 稼ぎ禁止縛り BATTLE FIELD 1943 BATTLE FIELD BAD COMPANY GeometryWars H.A.W.X エリート 1日クリア biohazard 4 Wii edition PRO 鎧アシュリー 完走 ルーンファクトリーフロンティア 配信中断中 GRADIUS Rebirth GRADIUSII(FC) 街へいこうよ どうぶつの森 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/wiki11_navyfield/pages/490.html
ビスマルク(1943)【Bismarck(1943)】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビス1943.jpg) 必要レベル 82 / DP 24600 / Cost イベント配布艦 前部Rマウント426*2 後部Rマウント426*2 Tマウント 88*6 航空機搭載容積180 乗員 5+7名
https://w.atwiki.jp/ivas/pages/44.html
ポイント:5 タイプ:クール 特徴:≪オタク≫≪メガネ≫≪サイバー≫ 参加可能イベント:〔ツアー〕〔マッチフェス〕 開催イベント:〔ツアー〕〔ロワイヤル〕 特訓:不可 【控室に出る】 『上条春菜』とタッグを組む。 製品版とポイントが違い、6→5へ数値が低下している。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/40.html
トレッファスヴァーゲン 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 5.7cm加農砲 180発 無し 無し 解説 ドイツ軍の試作戦車。史実では3両試作されたがA7V 突撃戦車の採用により全て解体された。 設定ミスか前輪に砲弾の被弾判定がないため正面を向けると小さな車体も相まって被弾範囲をかなり小さくできる。 A7Vより小回りが利く。 史実 1916年3月、ソンムの戦いでイギリス軍が投入したマークI戦車に衝撃を受けたドイツ軍最高司令部はそれに対抗する戦車の開発を命じた。契約を受けたブレーメンのハンザ=ロイド社はトラクターを参考に開発を進め、また1915年にイギリスのウィリアム・ジョン・ケリーが考案した概念も取り入れた。 完成したドイツ唯一のビッグ・ホイール型戦車(Treffaswagenは大車輪を意味する)はこれまでの他国製同型戦車より設計及び性能に優れていた反面、車体構造が複雑なため量産に難があった。類似の欠点は1918年にアメリカのホルト社が試作したスチーム・タンクも抱えていた。 前輪は直径3.35メートル、重量18トン、乗組員は車長・操縦手・砲手・装填手の4名、燃料はガソリンを使用し速度は時速5キロ、最大航続距離は25キロだった。ステアリングは後輪が制御した。主砲はロシア軍から大量に鹵獲したベルギー製のノルデンフェルト 26口径57mmカノン砲を採用し、これは後に開発されるA7V 突撃戦車でも採用された。 1917年2月1日に試作車両の準備が整い試験が繰り返されたが、通常の装甲車両より僅かに優れている以外特筆した結果が出なかったためドイツ軍首脳は満足しなかった。次の戦車開発計画で試作されたA7Vが採用・量産決定となったため試作された3両は資材の再利用で同年10月に解体された。 試作車両はそれぞれ細部のデザインが異なり、BF1918に登場するモデルと写真の実車はその中の1つ。 Wikipedia記事:Treffaswagen(オランダ語) コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/th_maze/pages/64.html
パチュリー・ノーレッジ ステータス Lv1 成長率 消費SP HP 47 5 SP 103 30 TP 8 攻撃 13 2 防御 11 2 魔力 72 14 精神 81 16 敏捷 100 4 回避 2 1 状態異常耐性 猛毒 0 麻痺 0 沈黙 0 即死 10 パラ低下 30 属性相性 熱属性 132 冷属性 136 風属性 138 然属性 134 魔属性 173 霊属性 102 SP回復率:8% スペル 名前 消費SP 対象 属性 倍率 攻撃力 防御力 効果 備考 ロイヤルフレア 52 敵全体 熱 % 魔% 精% 必中 行動遅延・大 プリンセスウンディネ 30 敵全体 冷 % 魔% 精% 命中+40 魔法防御貫通 ジンジャガスト 30 敵全体 風 % 魔% 精% 命中+80 敵の魔法防御の反映率が高い サテライトヒマワリ 30 敵全体 然 % 魔% 精% 命中+50 サイレントセレナ 52 敵単体 魔 % 魔% 精% 命中+20 魔法防御貫通 行動遅延・大 備考 序盤の雑魚掃討のエース。1~2Fでは魔力を上げつつ適当にロイヤルフレアを撃つだけで敵がバタバタと倒れていく。 しかしSP回復率が異常に低く、またTPも低いので長丁場の探索は無理。SPについてはSP回復率上昇装備で補おう。 なお3F以降も圧倒的な威力を誇るが、行動が速い敵が多くなり、さらにパチュリーの敏捷が上がりづらいため、徐々に使いづらくなる。 6種類の属性のうち霊以外の5種類の属性を持った魔法を使えるため、敵の属性相性を探る時にいると便利。 その様はまさに「動くライブラ」といったところか。 ※どうでもいいがパチュリーの二つ名は「動かない大図書館(ライブラリー)」である
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/34.html
18日午前2時頃 配信開始されました。 まず欧州アカウントをもってない人はとってください。 PS3 欧州アカウントの取り方 storeにはいる searchを選ぶ PESと入力 PES2010を選んでダウンロード 光回線で約4分 インストールされたら、確認